Ηλεκτρονικά αθλήματα (Esports) Αναφορές έρευνας αγοράς Καλύπτουν, Μελλοντικές τάσεις, Προηγούμενα, Παρόντα δεδομένα και Βαθιά Ανάλυση 2021-2027 – Activision Blizzard (US), FACEIT (UK), Total Entertainment Network (US), Gfinity (UK), Turner Broadcasting System (ΗΠΑ) – KSU
Ηλεκτρονικά αθλήματα (Esports) Αναφορές έρευνας αγοράς Καλύπτουν, Μελλοντικές τάσεις, Προηγούμενα, Παρόντα δεδομένα και Βαθιά Ανάλυση 2021-2027 – Activision Blizzard (US), FACEIT (UK), Total Entertainment Network (US), Gfinity (UK), Turner Broadcasting System (ΗΠΑ) – KSU
Ηλεκτρονικός αθλητισμός (eSports) Αγορά για να παρακολουθήσει τεράστια ανάπτυξη έως το 2025 | Modern Times Group (Σουηδία), Activision Blizzard (ΗΠΑ), FACEIT (Ηνωμένο Βασίλειο), Total Entertainment Network (US) – KSU
ESports Market 2021 Ανάπτυξη τεχνολογίας, βασικοί κατασκευαστές, προβλέψεις βάσει βασικών οδηγών και τάσεων έως το 2026 | Modern Times Group, Activision Blizzard, FACEIT, Total Entertainment Network, Gfinity – KSU
Modern Times Group (Σουηδία), Activision Blizzard (ΗΠΑ), FACEIT (UK), Total Entertainment Network (US), Gfinity (UK) κ.λπ. – The Monitor